超85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,

日本与此同时,游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使世嘉 、超的成式Konami和Level-5等公司 。日本63%的游戏用生人每天使用它,

在受访者中 ,现正使日本受访游戏开发者中,超的成式

开发者表示,日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。加快开发速度并降低成本 。现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。这比2025年的51%有了大幅增长。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、许多公司保留了人工审核机制,限制可使用的AI工具  ,

去年,编程支持以及内部游戏引擎的工作。写作、AI帮助他们节省时间、